模拟Velvia反转片CS3处理过程 (2008-7-16)
兼回石头GG,处理过程如下:
1,使用CS3,打开图像,数码相机拍摄的时候最好不要用艳丽模式。我都调整raw优化校准为标准。
2,新建图层组Velvia,选择Velvia图层组。
3,图层->新建调整图层->通道混合器,输出通道选择红色,将红色设置为140%,另外两个色绿色和蓝色都设置为-20%,总数值为100%,根据图像的具体颜色调整这个比例值。
4,图层->新建调整图层->通道混合器,输出通道选择绿色,将绿色设置为140%,另外两个色红色和蓝色都设置为-20%,总数值为100%,根据图像的具体颜色调整这个比例值。
5,图层->新建调整图层->通道混合器,输出通道选择蓝色,将蓝色设置为140%,另外两个色红色和绿色都设置为-20%,总数值为100%,根据图像的具体颜色调整这个比例值。
6,选择Velvia图层组,图层->新建调整图层->曲线,调整曲线,让曲线成为弯曲弧度很小的S形,加大中间调的对比度,根据直方图以及中间调像素点确定弧度大小。
7,选择Velvia图层组,此时Velvia图层组混合模式为穿透,根据图像效果,调整图层组的不透明度,可以使用滑块来作细节调整。
8,合并所有图层
9,复制背景图层,选择背景图层,滤镜->锐化->智能锐化,将数量设置为70%,半径设置为0.6,确定。把图像放到100%,根据锐化效果调整数量值和半径。
这样就获得了模拟Velvia反转片的高色彩饱和度,高锐度和超细腻颗粒效果。